Projekty

Výběr věcí, na kterých dělám nebo jsem dělal.

PCG Playground

2026

Interaktivní pískoviště pro procedurální generování — osm modulů od WFC skládaček přes 3D pevnost rostoucí kámen po kameni až po živý svět, kde na noise terénu vyrostou lesy a vesnice. Umí odprezentovat samo sebe (režim prezentace) a běží i offline. Na Cloudflare žije dev verze, tady na webu poslední release.

ReactViteReact Three FiberWeb Workers

Šahy

2025–2026

Vlastní šachová varianta: každá strana má krále, sedm dam a osm pěšců, start je bodově symetrický. Hraje se online s kamarádem přes kód, proti botům, na elo, a jsou i puzzly. Pod kapotou vlastní engine a tuner evaluačních vah.

JavaScriptWeb WorkersCloudflare Workers

Projekt Mordor

2026

Sjednocené skriptum ke státnicím z teoretické fyziky — 13 okruhů v jednom dokumentu, aktuálně kolem 580 stran. Hrubě WIP: drží to pohromadě a přeloží se to, uhlazování je před námi.

LaTeXkolektiv autorů

PDE Kodik

2026

Modulární finite-difference framework s JIT jádry — gridy v 1D a 2D, výměnné operátory, integrátory a okrajové podmínky, přes stovku testů. Ukázky na vedení tepla, vlnách a Schrödingerovi.

PythonNumPyNumba

Stadiony

2026

Program pro atletické dráhy: ze zaměřených bodů obruby spočítá ovál podle norem World Athletics, nebo zjistí, jak moc skutečná dráha od normy ujíždí. K tomu vygeneruje čáry všech drah, report a výkres do CADu.

zakázka

Orbital Simulation Toolkit

2024

Modulární framework pro nebeskou mechaniku s vyměnitelnými Runge–Kutta integrátory a Hamiltonian modely nad reálnými SPICE daty.

PythonNumPySPICE/NAIF

Vážíme Zeměkouli

2025

Vzdělávací aktivita: odhad hmotnosti Země pomocí kyvadla, měření a práce s chybou.

fyzikadidaktikaexperiment

Matematický pohled na vybrané hry

2025

Popularizačně-technický text o konečných sekvenčních hrách, minimaxu a praktických algoritmech herních enginů. Doprovodný materiál k přednáškám na SSUTF.

teorie herminimaxalpha-beta