Procedurální generování naživo
Chystaná přednáška na multižánrovém festivalu Neleň!. Od jara jsem PCG pískoviště dost vylepšil, takže bude co ukazovat — světy porostou naživo. Termín doplním, až bude venku program.
Web festivalu →Od semináře na Matfyzu po popularizaci pro veřejnost. Seminární kusy najdete na kanálu SSUTF, popularizační u JAS.
Chystaná přednáška na multižánrovém festivalu Neleň!. Od jara jsem PCG pískoviště dost vylepšil, takže bude co ukazovat — světy porostou naživo. Termín doplním, až bude venku program.
Web festivalu →Anatomie šachového enginu od minimaxu k logistické regresi. Co alfa-beta doopravdy vrací, proč se váhy evaluace ladí jako obyčejný fit a co se dá naměřit na vlastním enginu — včetně věcí, které se do článků nepíšou.
▶ Jak počítač staví hory, řeky, města i hvězdné soustavy, aniž by mu je někdo kreslil. Živé demo běželo v PCG Playgroundu.
Přehrát záznam →
▶ Celá státnicová numerika v jednom sezení — co je potřeba umět, proč to funguje a kde to kope. Sesterský materiál ke skriptu Projekt Mordor.
Přehrát záznam →
▶ Kus mojí diplomky v přednáškové formě — duální foliace a boostová metrika v numerické relativitě.
Přehrát záznam →
▶ První půlka povídání o konečných sekvenčních hrách: co o nich říká matematika a jak se v nich hledá optimální tah.
Přehrát záznam →
▶ Druhá půlka — od teorie k algoritmům, které hry doopravdy hrají: minimax, alpha-beta a spol.
Přehrát záznam →
▶ Odkud se vzala AI, jak se dá inteligence stavět či simulovat a co si z toho můžete pustit doma na stole.
Přehrát záznam →
▶ Popularizační vstup do obecné relativity — od běžné geometrie k zakřivenému časoprostoru.
Přehrát záznam →